В последние годы компьютерные и видеоигры стали популярной формой развлечения. В видеоигры играют, подключив к обычному телевизору специальную приставку со сменными носителями (например, картриджами или компакт-дисками) и устройствами управления (пульт, джойстик, пистолет). Для компьютерных игр требуется, соответственно, компьютер. «Сердце» любого оборудования для электронных игр — это процессор, который обрабатывает информацию и обеспечивает взаимодействие памяти, графических и звуковых систем. Большинство игр предназначены исключительно для развлечения, однако многие из них, завладев нашим временем и на много часов заманив нас в свой мир, одновременно предоставляют нам возможность развиваться и совершенствоваться. Во многие старые игры можно играть не только с компьютером, но и с другими игроками — посредством компьютерной сети.
Почему дата-центры для ИИ требуют столько энергии и как это связано с экологическими проблемами?
Когда мы просим ИИ «придумать текст» или «проанализировать данные», кажется, что это просто магия в экране. На деле за ответом стоит огромный дата-центр: сотни...
Почему учёные говорят о рисках «сильного ИИ» и можно ли всерьёз бояться машинного бунта...
Про «восстание машин» любят снимать фильмы, но разговоры о рисках сильного ИИ (AGI) ведут не сценаристы, а вполне реальные учёные и инженеры. При этом...
Почему школы и вузы спорят: запрещать ИИ студентам или учить его использовать?
ИИ уже умеет писать эссе, решать задачи, генерировать код и презентации. Для одних педагогов это страшный читинг, который убивает учебу. Для других — новый...
Почему использование ИИ в медицине одновременно спасает жизни и поднимает вопросы ответственности за ошибки?
ИИ уже помогает врачам находить опухоли на снимках, предсказывать осложнения и подбирать лечение. В новостях — истории о спасённых пациентах, но параллельно звучат вопросы:...
Почему крупные компании контролируют ключевые модели ИИ и что это значит для цифрового неравенства?
Сегодня самые мощные модели ИИ принадлежат горстке крупных корпораций. Они тренируют их, запускают в облаке и решают, кто и на каких условиях сможет пользоваться...
Почему создание военных систем на основе ИИ вызывает отдельные этические и правовые споры?
Идея «умного оружия» звучит как научная фантастика, но такие разработки уже идут. Дроны, системы наведения, кибератаки — всё чаще в них появляется ИИ. Именно...
Почему в вопросах безопасности ИИ говорят о «чёрном ящике» и требуют объяснимых моделей?
Когда обсуждают безопасность ИИ, часто звучит фраза: «модель ведёт себя как чёрный ящик». Это значит не «магия», а то, что даже разработчики плохо понимают,...
Почему ИИ меняет рынок труда не только для рабочих профессий, но и для офисных...
Когда говорили об автоматизации, все представляли робота на заводе, который забирает работу у станочника. Теперь выясняется, что под ударом и те, кто пишет тексты,...
Почему нейросети уверенно отвечают даже тогда, когда ошибаются — и чем это опасно для...
Иногда кажется, что ИИ «знает всё»: отвечает быстро, связно, уверенным тоном. Но потом выясняется, что часть фактов — выдумка. Нейросеть не признаётся: «я не...
Почему ИИ может угрожать частной жизни сильнее, чем любая предыдущая технология слежки?
Камеры наблюдения, телефонные прослушки и «жучки» в кино кажутся уже старой школой. Сегодня гораздо опаснее то, чего мы даже не видим: алгоритмы, которые незаметно...
Почему государства инвестируют миллиарды в ИИ и одновременно боятся его неконтролируемого роста?
Правительства всего мира вкладывают огромные деньги в искусственный интеллект: создают научные центры, субсидируют компании, закупают суперкомпьютеры. И в тех же стратегиях рядом появляются слова...
Почему развитие ИИ заставляет пересматривать законы об авторских правах и собственности на контент?
ИИ умеет писать тексты, рисовать, сочинять музыку и даже снимать «фото» несуществующих людей. Всё это похоже на обычное творчество, но создаётся не человеком, а...































































Да, в наше время компьютеры и приставки меняются буквально каждый год, но все это делается для комфортной игры пользователя данным предметом, новые игры выходят еще чаще, некоторые из них радуют а некоторые наоборот отталкивают, у любого человека найдется свой любимый жанр в игровой индустрии, и чтобы не пропустить стоящие внимания новинки я бы посоветовала пользоваться игровым сайтом, на котором всегда можно почитать о новых играх, или выбрать во что поиграть из уже вышедшего, вот один из таких сайтов.
Если что вот он:
Здравствуйте всем у меня такой вопрос какие есть похожие игры наподобие 1) Ghoul Castle 3d: Gold Edition 2) Into The Dark и Dark Messiah of Might and Magic где действие происходит в подземельях замка чтобы было много разных монстров и оружия каких хотелось видеть монстров 1) Скелет 2) Рыцарские Стражи 3) Обычные Зомби 4) Пауки 4) Летучие Мыши 5) Рыцарь Вампир 6) Орк. Из Оружия 1) Длинный Меч 2) Огненный Меч 3) Тесак и многое другое главное начиная с 1 level и заканчивая 45 Level главное в игре чтобы было одну руку видно начиная от старых и до до новинок.