История компьютерной графики

Развитие техники сделало возможным создание графических произведений с помощью компьютера. Для этого созданы специальные программы, позволяющие выполнять чертежи и технические рисунки для проектирования журнальных страниц, карт, игр, имитации полетов и даже анимационных фильмов. Компьютерная графика появилась в 50-х годах XX века в Соединённых Штатах Америки. Уже тридцать лет спустя она стала доступна пользователям ПК, которые с помощью мышки, клавиатуры, светового карандаша и соответствующих программ могли в домашних условиях создавать более или менее сложный виртуальный мир. Сегодня компьютерная графика широко применяется в кинопроизводстве – без неё не были бы созданы такие популярные фильмы, как «Властелин колец», «Ночной Дозор» или «Маска».
Современные мультфильмы не рисуют вручную, а создают с помощью специальных компьютерных программ. Компьютеры самостоятельно монтируют сцены и связывают изображение с музыкой. Мультфильм «Шрек» – одно из высочайших достижений компьютерной графики.

Комментарии читателей

1

Сохранённое обсуждение из прежней версии сайта. Добавление новых комментариев отключено.

A
Ametist

Шрек – замечательный мультик!Хотя хвала нашим мультипликаторам, которые без технологий, в ручную создали мультфильмы, которые стали любимы и популярны 🙂